home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / Fred Fish Folder / Fish junk / D < prev    next >
Text File  |  1983-05-04  |  16KB  |  434 lines

  1. This is a space to separate files from one disk to the next.
  2.  
  3. If you see this file then remove it
  4.  
  5.  
  6. BarflyDemo    1.10    Very powerful Debugger and Assembler.
  7.  
  8. Very powerful Intuition controlled Source Level Debugger and an
  9. optimizing Assembler.  The Debugger allows the parallel debugging
  10. of several tasks in unlimited windows.  Has different windows for
  11. ASM/Copper-Disassembler, Memory, Source, Breakpoints, Watchpoints,
  12. Checksums and a lot other functions.  It supports SAS-C and GCC
  13. Sourcelevel Debugging and allows dynamic include structure support.
  14. Supports 68000-68040/6888x.  The Assembler has multi-pass optimizing,
  15. precompiled includes, include/incbin cache, highlevel macros, smalldata
  16. and advanced hunk support.  Supports 68000-68060/6888x.
  17.  
  18. Author: Ralph Schmidt
  19. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/BarflyDemo/
  20.  
  21. ==========
  22.  
  23. CacheFont    1.1    Vastly increase speed of font requsters
  24.  
  25. CacheFont is a small patch that will dramatically increase the speed of
  26. font requesters. It cuts the access time of a font requester containing
  27. about 100 fonts from 14 seconds (without CacheFont) to half a second (with
  28. CacheFont).
  29.  
  30. It has been tested extensively on many utilities and many computers
  31. without any problems.
  32.  
  33. Version 1.1 fixes a bug with Tagged Font Lists. It should now work with
  34. most (if not *all*) software.
  35.  
  36. Author: Adam Dawes
  37. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/CacheFont/
  38.  
  39. ==========
  40.  
  41. RevUp    1.2    Amiga Revision Update System
  42.  
  43. o RevUp  generates  and  maintains  include and header files with revision
  44.   information.
  45.  
  46. o RevUp is 100% compatible to the CBM developer tool BumpRev, but offers a
  47.   lot of new features.
  48.  
  49. o Multiple dependency files are supported.
  50.  
  51. o Beta count management for beta versions included.
  52.  
  53. Author: Boris Folgmann
  54. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/RevUp/
  55.  
  56. ==========
  57.  
  58. StackMon    1.3    Monitors stack usage of programs
  59.  
  60. When run StackMon presents a list of all the tasks and processes currently
  61. running. The list is sorted alphabetically, with processes before tasks.
  62. This list is not updated automatically, as constructing this list requires
  63. suspension of multitasking. If you run a program you want to monitor after
  64. starting StackMon, click on the 'Update list' gadget so that it appears in
  65. the list.
  66.  
  67. If the program you want to monitor was run from the Workbench, its name will
  68. be that of the icon; if run from the shell the name is the exact name typed
  69. into the shell, with path.
  70.  
  71. Click on the program you wish to monitor and StackMon will begin monitoring.
  72. The display consists of numbers and a fuel gauge showing the current stack
  73. use relative to the size of the stack. The numbers are:
  74.  
  75. Current: This is the amount of stack in use when the program was last
  76.      monitored.
  77. Largest: The largest recorded stack ever in use by this program.
  78. Stack  : The stack allocated for this program.
  79.  
  80. Author: David Kinder
  81. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/StackMon/
  82.  
  83. ==========
  84.  
  85. StatRam    3.1    Very fast recoverable ram drive
  86.  
  87. StatRam is a recoverable ram drive.
  88. It works on any Amiga using V2.04 or greater of the OS. It handles any
  89. filesystem (either Amiga or foreign, like e.g. CrossDOS(tm)), has ten
  90. units and may be layed out like a floppy disk for quick diskcopies.
  91. It is dynamic, that is it allocates and frees memory as files are copied
  92. and deleted, and is probably the most recoverable ram drive available.
  93. Even the worst system crash will not erase it, as long as the portion
  94. of memory where it resides is not corrupted.
  95.  
  96.  New for V3.1 :
  97.  
  98.  - Now works with ProfFileSystem
  99.  
  100.  - Now works with .ZOM disk images
  101.  
  102.  - Fixed the pyrotechnic crash that could occur mounting second and
  103.    subsequent volumes
  104.  
  105. Author: Richard Waspe
  106. Nicola Salmoria
  107. Based on code originally by Perry S. Kivolowitz.
  108. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/StatRam/
  109.  
  110. ==========
  111.  
  112. StdErr    3.0    A Standard Error Port for Amiga E
  113.  
  114. StdErr.m provides Amiga E users with an easy-to-use standard
  115. error port for their Amiga E programs.  The module is fairly
  116. intelligent, handling things with a kind of grace and ease
  117. anyone could hope for.  You almost cannot foul the use of
  118. this program module up (almost).
  119.  
  120. Author: Trey Van Riper
  121. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/StdErr/
  122.  
  123. ==========
  124.  
  125. UnDel    1.0    File Undeleting Utility
  126.  
  127.    AmigaDos and its filesystem have been released some years ago. During
  128. this long period, CBM didn't release any kind of tool which would be able
  129. to check and repair disks and recover deleted files. There are many third-party
  130. utilities capable of doing such a job, but they are usually terribly slow and
  131. they don't support all standard filesystems. I have been so annoyed with this
  132. situation that I decided to try to write a good unerasing tool. UnDel is the
  133. result of this work.
  134.  
  135.    Features:
  136.  
  137.     - Supports any standard filesystem - OFS / FFS + DirCache / INTL mode
  138.  
  139.     - Very fast (only free blocks are scanned, written in assembly etc.)
  140.  
  141.     - Special option for systems with small amount of memory
  142.  
  143.     - Nice user interface in shell window  ;-)
  144.  
  145.     - Recovered files are copied to another device
  146.  
  147.     - Protection bits and file note are also recovered
  148.  
  149.         - UNDEL is pure and can be made resident
  150.  
  151. Author: Martin Mares
  152. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/UnDel/
  153.  
  154. ==========
  155.  
  156. RAKE    1.1    XPK packer sublibrary
  157.  
  158.     RAKE is an  XPK packer sublibrary  which  implements a highly  optimized
  159. form  of  the popular  LZ77 compression  algorithm. It  uses  static huffman
  160. coding   for   the  'len'   and  a  three-step  coding  for   the   'offset'
  161. information.  The  major  feature   of this packer  is the  highly optimized
  162. algorithm for tracking down redundant data.
  163.  
  164. Author: Karsten DagefÜrde
  165. Path: AmigaLibDisk1016:Programs/xpkRAKE/
  166.  
  167. ==========
  168.  
  169. This is a space to separate files from one disk to the next.
  170.  
  171. If you see this file then remove it
  172.  
  173.  
  174. MartinSoft Pengo    ?.?    Demo Game based on old Pengo game.
  175.  
  176. Pengo is a maze-game. The maze is made up of blocks of ice, which you can
  177. push or melt. Blocks are melted by pushing a block that has another block
  178. directly in front of it. If that sounds confusing (and it probably does),
  179. play the game, and you'll understand what I meant.
  180.  
  181. The ice blocks that form the "border" around the maze can't be pushed or
  182. melted.
  183.  
  184. Also, on some levels there are special gold blocks, which can't be moved.
  185.  
  186. On each level there are four enemies.
  187. If an enemy catches you, you lose one life. Your weapon against the enemies
  188. is the ice blocks; push an ice block onto an enemy, and the enemy will be
  189. squashed (but it will re-appear after a while). If the level layout
  190. makes it possible, try to "trap" the enemies into small spaces; that will
  191. make it a piece of cake to squash them. Generally, trying to limit the ways
  192. that the enemies can take (by pushing blocks to the right places) is a good
  193. tactic. Learning the different movement patterns for the enemies is also
  194. essential; the yellow ones are pretty easy to outsmart without understanding
  195. how they move, but the red ones are professional escape artists, and
  196. almost impossible to hit if you don't understand their "AI".
  197.  
  198. If you spend too much time on one level, a ghost will appear and start to
  199. home in on you. The ghost can't be killed - but it will disappear as soon
  200. as you get to the next level. If it catches you, you will lose one life, and
  201. it will disappear for a while (the ghost, not the life :) ).
  202.  
  203. If it catches you while you're "invisible" to the enemies, it will simply
  204. remove the invisibility and disappear - but it will re-appear very quickly.
  205.  
  206. The aim of the game is to defeat the evil Sarvebuk who awaits you on level
  207. 64. So the big question is: how do you get to the next level?
  208. Getting to the next level can be achieved by either:
  209.  
  210. 1. Squashing all enemies on the level with ice blocks.
  211. 2. Pushing the three ruby blocks together so that they form a horizontal or
  212.    vertical line.
  213. 3. Getting a warp bonus of some sort.
  214.  
  215. Method nr 1 is recommended, as it's the most fun.
  216. Squashing many enemies with one block will give more score than squashing
  217. them one by one.
  218.  
  219. There are also lots of bonuses and bonus systems in the game, but I won't
  220. reveal them here (which would spoil the surprise). Find out about them
  221. yourself!
  222.  
  223. Author: Martin Rebas
  224. Path: AmigaLibDisk1017:Programs/MSoft-Pengo/
  225.  
  226. ==========
  227.  
  228. This is a space to separate files from one disk to the next.
  229.  
  230. If you see this file then remove it
  231.  
  232.  
  233. Multiplot    XLN-S 1.01    Intuitive data plotting program
  234.  
  235. Multiplot XLN is a fully intuitive data plotting program. It plots
  236. data points as (x,y) co-ordinates with or without x or y error
  237. bars. It can plot an unlimited number of sets with any number of data
  238. points using colour, line type, line weight, point shape and point
  239. size to represent the different sets. A set may be joined by a line or
  240. plotted as discrete points. Data may be impulse plotted, scatter
  241. plotted, or shown as a histogram or step graph. Additions to the data
  242. may be made in the form of lines of best fit (logarithmic,
  243. exponential, linear and polynomial) and data smoothing utilising
  244. modified open b-splines or averaging filtration.
  245.  
  246. The input file for Multiplot is a simple textfile and my be created
  247. in any ASCII text editor or saved from any spreadsheet. Multiplot
  248. supports the clipboard, and data input may be achieved solely through
  249. it. Multiplot has a full ARexx interface which provides potential for
  250. a wide variety of data manipulations including statistical analysis.
  251. Output may be in any of the following formats: IntroCAD, Draw, mCAD,
  252. IFF, Revised Hewlett-Packard Graphics Language (HPGL/2), Encapsulated
  253. Postscript (EPSF) or Postscript. The graph can be printed to any
  254. workbench printer by transparent use of the PLT: device. Multiplot
  255. directly supports the HP LaserJet III and Postscript laser printers
  256. such as the Apple Laser printer.
  257.  
  258. Author: Alan G Baxter
  259. Path: AmigaLibDisk1018:Programs/Multiplot/
  260.  
  261. ==========
  262.  
  263. This is a space to separate files from one disk to the next.
  264.  
  265. If you see this file then remove it
  266.  
  267.  
  268. AXDiff    1.0    Graphical comparison & merge utility
  269.  
  270. AXDiff is a graphical file comparison and merge utility.  It allows
  271. you to see files side by side with differences between the files
  272. highlighted.  You may move within the files looking at the differences
  273. within context of the rest of the file.  A merged file can be created
  274. which contains the lines which do not differ between files along with
  275. user-selected lines from the sections which differ.  You can select
  276. either no part, either part, or both parts of the sections which
  277. differ to be written to the merged file.  Selectable fonts, sizes, and
  278. other options too.
  279.  
  280. Author: Jim Lawrie
  281. Path: AmigaLibDisk1019:Programs/AXDiff/
  282.  
  283. ==========
  284.  
  285. Designer    1.50    GUI Creator for C & HSPascal, V1.42
  286.  
  287. The Designer is a tool which makes programming intuition interfaces far
  288. easier.  It allows you to create Windows and Menus which can then be turned
  289. into source code by the Producers.  At present there are two producers,
  290. the CProducer and the PasProducer, more producers may become available in
  291. the future.  The Designer supports the importing of images which can then
  292. be used in windows or menus as well as being placed in the produced source
  293. code for your use.  Menus are created using the GadTools library and
  294. support V38+ features, text and image items are allowed, keyboard shortcuts
  295. and mutual exclusion are supported along with all standard flags,
  296. localization of menus is easily added.  Menus are all NewLook menus in
  297. V38+.  Windows are the main part of the Designer.  You can create all
  298. standard GadTools Gadgets and intuition Boolean Gadgets with all standard
  299. options. Text and Images can also be placed on the window as you choose.
  300. Extensive options are available to edit the code produced which should cover
  301. most eventualities, almost all tags for windows and gadgets are supported
  302. including many V38+ tags.  The Designer can produce IDCMP handling routines
  303. for windows and menus and can create a main file which in many cases will
  304. allow the production of an entire program, the programmer just has to fill
  305. in the gaps.  In V1.4 GadToolsBox files can now be imported to allow
  306. enhancement of your previous creations.  Full locale support is now
  307. included to make programming in multiple languages as easy as possible.
  308. Registered users can upgrade to the latest version by using the latest demo
  309. version.  Extensive on line help is available using amigaguide.library,
  310. this must be available for this feature.
  311.  
  312. Author: Ian OConnor
  313. Path: AmigaLibDisk1019:Programs/DesignerDemo/
  314.  
  315. ==========
  316.  
  317. SerMouse    2.0    Driver/Docs for serial PC Mouse on Amiga
  318.  
  319. A full package on how to use a PC mouse on the Amiga.  Not only a
  320. serial mouse driver but also how to rewire a 9-pin Sub-D serial to
  321. 25-pin Sub-D serial and how to rewire 9-pin Sub-D BUS or 9-pin Mini-Din
  322. BUS to an Amiga mouse plug. YOU CAN USE ALMOST ANY PC-MOUSE WITH THIS
  323. ONE!
  324.  
  325. Author: Patrick van Beem
  326. Path: AmigaLibDisk1019:Programs/SerMouse/
  327.  
  328. ==========
  329.  
  330. SMenu    1.0    Powerful and fast-working screenselector
  331.  
  332. SMenu is a screenselector with several nice features.
  333.    o It is a Commodity.
  334.    o It works fast, because the list of screens can be accessed with a
  335.      simple mouseclick or a hotkey.
  336.    o The configuration is done in a GUI.
  337.    o Full keyboard support.
  338.    o It is possible to define a hotkey for each screen.
  339.    o ARexx support.
  340.  
  341. Author: Jon Anders Haugum
  342. Path: AmigaLibDisk1019:Programs/SMenu/
  343.  
  344. ==========
  345.  
  346. This is a space to separate files from one disk to the next.
  347.  
  348. If you see this file then remove it
  349.  
  350.  
  351. DFA    2.2    Address database with many features
  352.  
  353. DESCRIPTION
  354. DFA is the ultimate address tool for you and the Amiga
  355. computer. DFA supports email addresses, dialing of phone
  356. numbers, grouping of addresses, different types of printing
  357. addresses, online help, application icon/window and much more!
  358.  
  359. DFA has an Arexx port, font sensitive windows and can be fully
  360. directed by keyboard. Native languages are supported as soon
  361. as Workbench 2.1 (and above) is installed.
  362.  
  363. Nearly every aspect of DFA is customizable now, so you may
  364. configure "your own" DFA.
  365.  
  366. This is version 2.2, a minor upgrade to version 2.1.
  367.  
  368. DFA is an SASG product! Shareware, binary only.
  369.  
  370. NEW FEATURES
  371. ------------
  372.  
  373. New window for more convenient and faster group editing.
  374.  
  375. Clipboard support.
  376.  
  377. Visual feedback for all button gadgets.
  378.  
  379. Speed optimizations for the address listview.
  380. Should be up to 10 times faster now!
  381.  
  382. Even faster address file loading.
  383.  
  384. Larger buffers for all address string gadgets.
  385.  
  386. New Arexx command 'GUI' and 'OpenEditWindow'
  387.  
  388. Size optimization of the dfa.library. About 15K saved!
  389.  
  390. Sort function is 'locale sensitive' now.
  391.  
  392. Improved locale handling.
  393.  
  394. Additional and improved status messages.
  395.  
  396. Improved status text gadget (DFAEditor) now supports
  397. centered propotional text on all Amiga-OS versions.
  398.  
  399. Improved Installer script, which now supplies a new
  400. uninstall mechanism and german texts (optional).
  401.  
  402. Several bug fixes.
  403.  
  404. Author: Dirk Federlein
  405. Path: AmigaLibDisk1020:Programs/DFA/
  406.  
  407. ==========
  408.  
  409. Set_Icon    ?.?    AppIcon for mass icon manipulation
  410.  
  411. A WorkBench AppIcon with the following functions:
  412.  
  413.  1.  The program creates an appicon on to which you drop your icon,
  414.      if there isn't an existing .info file a new one will be created,
  415.      otherwise all the information from the old icon will be copied
  416.      to the new one (e.g tooltypes, stacksize and so on).  You can do
  417.      more than one icon at a time using the shift drag method.
  418.  
  419.  2.  The program will copy the image from the first icon to all the
  420.      others, if any of the files do not have a .info file, one will
  421.      be created.
  422.  
  423.  3.  The program will copy the Tool Types and (Tool) from the first icon
  424.      to all the others, if any of the files do not have a .info file, one
  425.      will be created.
  426.  
  427.  4.  The program will remove the .info files of the selected files.
  428.  
  429. Author: Kev Crate
  430. Path: AmigaLibDisk1020:Programs/Set_Icon/
  431.  
  432. ==========
  433.  
  434.